百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/steam/game/1011860

这是一款细胞生物基础知识问答冒险小游戏。这是一款细胞生物基础知识问答冒险小游戏。……不推荐完全没有学过生物学的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……总游戏时长因玩家水平会有较大差异,霸通关大概只需5小时,渣么……呵呵呵……

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……故事定义叙事 故事是指从最初到最后时间内一连串相关事件

小组:学编程的咸鱼(创建人:Baine)

indienova.com/groups/42

游戏美术们编程,技术们美术地方

切碎(Chop)

indienova.com/game/chop

在一个支离破碎世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个战略维度和刺激紧张游戏……游戏内容 《CHOP》是一种竞技类风格游戏,你目标不是击杀更多玩家获得更高分数, 而是通过一个传送门逃离这个困住你们竞技场……1V1 挑战你朋友,或是由足够自信你,选择 1V3

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还是一样日常有时间就会继续继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……v=_6JqV3PHyHA 小龙跟随使用到了其中一些思路程序化地形材质实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中思路欢迎大佬指正教导哈

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

长安:唐朝的首都(Chang'an: The capital of Tang Dynasty)

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按照真实比例复原,81.3平方公大小游戏地图 与其他同类型游戏不同,《大唐长安》为了追求复原真实性……,使用了与现实中长安城同样大小地图,玩家将在一个83.1平方公里的地图上,建设长安110个坊。……以大明宫为例,因为有大量考古,古代建筑资料可以参考,加之在大明宫国家遗址公园实地探访,作者对《大唐长安

会员:里洁洁

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洁洁

版本:Early Access


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